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腐肉汁触堂

何の取り柄も無い管理人が己の妄想ワールドを表現すべく、クセのある外国製3Dツールに悪戦苦闘していくサマを のんびり書いていく日記

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肉感の確認をしながら…

串刺し妖精の醜悪なオブジェを調整してみました。

妖精オブジェ

オブジェの台座や外輪はiClone5付属のPropを使い、標準マテリアルの"Skin-Fresh"をベースに調整しています。
3本の触手はフリーのロープを流用し妖精のカラダを基準にアクセサリ化、AvatarControler2で基本的な曲がりを
実現していますが、やはり固定できるのが片側だけというのがネックでこの画面だと口に入り込んでる触手を
外輪の一部から出てくるように調整するのが大変です。

初めての試みとしてRigidBodyPhysicsの応用で、妖精の乳首・ク○にハメ込んだ金具と腐肉外輪の一部を
糸でつなぐ設定にしてみました。初期設定だけであとは自動的に表示してくれるのはありがたいのですが、
やはり太さや模様のレパートリーが現状では少なすぎなので今後の進展に期待したいところです。
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  1. 2014/06/06(金) 17:57:11|
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